“二向箔”是《三体》中的一种宇宙规律武器,它会破坏掉三维空间中的一个维度,从而使三维空间以及其中的所有物质二维化,并且它所制造的二维空间会一直不停地扩张,其速度最高可达到光速,而所有与其接触到的三维空间以及其中的所有物质都会被其二维化。
直接封锁
根据《三体》中的描述,“二向箔”在封装状态下是由一种特殊的力场束缚,很明显,只要掌握了这种特殊力场的操控方法,就可以在“二向箔”尚未形成规模时将其封锁起来。
如果科技足够强的话,还可以通过弯曲空间的方式将“二向箔”所在的二维空间“卷”起来,并使之闭合成一个二维球面,如此一来,这个二维空间的横向扩张就失去了意义,“二向箔”也就被封锁住了。
利用黑洞
黑洞是已知宇宙中最强大的天体,在黑洞的“事件视界”之内,就连光都无法逃逸,所以我们有理由相信,“二向箔”同样也无法逃逸,但问题是,黑洞会不会被“二向箔”直接“压扁”呢?答案应该是否定的。
虽然黑洞可以认为是一个三维的球体空间,但黑洞的主体却是其核心的“奇点”,也就是说,只有把黑洞的“奇点”二维化了,黑洞才算是被“压扁”。
因此可以说,如果能够将“二向箔”置入某个黑洞的“事件视界”之内,就可以一劳永逸地解决掉它。
跑路
正所谓“只要我跑得快,你就追不上我”,如果以上的黑科技都无法有效地对付“二向箔”(或者没办法掌握这些黑科技),那大概就只有跑路了。好消息是,“二向箔”的扩张速度是不能超过光速的,也就是说,只要能够以超光速飞行,就可以轻易避开“二向箔”的打击。
实际上,墨西哥理论物理学家米格尔·阿库别瑞(Miguel Alcubierre)在1994年提出的“曲速引擎”(又称“阿库别瑞引擎”)就可以进行超光速飞行,简而言之,这种引擎的原理就是把飞船包裹在一个“曲率泡”中,然后让其后方的空间膨胀,同时让其前方的空间收缩,从而让“曲率泡”带着飞船前进。
需要指出的是,宇宙其实一直处于一种膨胀状态,这会造成天体之间互相远离,观测数据显示,宇宙中两个天体之间的距离越远,宇宙膨胀得就越厉害,两个天体之间因为宇宙膨胀而互相远离的速度就越快,在这种情况下,当两个天体之间的距离达到一定程度的时候,它们因为宇宙膨胀而互相远离的速度就会超过光速。
值得一提的是,根据《三体》的设定,宏观宇宙只能进行降维,而不能进行升维,在此前提下,那些想象中的能够对宏观宇宙进行升维的黑科技(比如说能将二维空间转变成三维空间的“三向砖”),是不允许存在的。
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